Des animations en trois dimensions, faites de dizaines de milliers de points de lumière, réalisées avec l’intelligence artificielle et accompagnées de la bande originale du site. Chaque monument est reconstruit à partir de ses dimensions connues, puis éclairé comme au cinéma.
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La saga de l’humanité — Rome : le Colisée
Nouveau
Le Colisée tel qu’il se dresse aujourd’hui, avec son côté sud effondré, reconstruit en trois dimensions d’après ses dimensions connues — 188 × 156 m, 80 arcades par niveau, 48,5 m de haut — et éclairé par le soleil couchant. La caméra arrive de loin, tourne autour du monument, puis longe la façade.
Environ 150 000 points de lumière
Musique : « Toutes les routes mènent à Rome »
Plein écran
Avec ou sans musique
Modèle 3D construit par programme, aux proportions documentées (the-colosseum.net ; Platner & Ashby, 1929). Les hauteurs de chaque étage sont estimées.
Comment ces animations sont faites
Architecture et machines : modèles en trois dimensions construits par programme, aux proportions des monuments réels.
Personnages : images de synthèse transformées en relief grâce à une carte de profondeur (dans les prochains chapitres).
Lumière : ombres et éclairage calculés une fois pour toutes, puis rendus en temps réel par la carte graphique.
Musique : la bande originale du site.
D’autres chapitres sont en préparation : Grèce, Moyen Âge, conquête spatiale, Mars…